Caractéristiques :
*Zone couvrant la région Nord-Pas de Calais sur une surface d’environ 15000 km2, entièrement photoréaliste.
*Textures 2,40 mètres/pixel provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator X®.
*Textures sol d’été seulement.
*Mesh (relief) spécifique très haute définition 4,75 mètres (LOD13).
*Couverture Autogen sur l’intégralité de la scène.
*Nouveaux bâtiments 3D autogen spécifiques.
*Végétation autogen spécifique et optimisée pour un gain en fluidité.
*Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
*Gestion de la transparence des fonds marins sur l’intégralité de la scène.
*22 aéroports/aérodromes/plateformes ULM intégrés à la scène. Ces plateformes sont traitées pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc.
*Bâtiments d’aéroports semi-détaillés incluant des textures de nuit.
*Zones portuaires 3D extrêmement détaillées.
*Nombreux objets 3D et repères VFR.
*Nombreux effets attachés aux objets.
*Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
*Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
*Principe de scène ouverte permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs.
*Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires sauf plateformes *ULM (Cartes VAC/IAC/ARR/DEP et diagrammes).
Configuration requise :
Pour la version Microsoft® Flight Simulator X :
Windows® XP SP2 / Vista/7 - Processeur 1,8GHz - 2 Go de RAM - Carte graphique 128Mo T&L - Disque dur : 4 Go d'espace libre sur le disque dur - Lecteur de DVD-Rom
Pour la version Microsoft® Flight Simulator 2004 :
Windows® 98SE/2000/XP/ - Processeur 1,5GHz - 256Mo de RAM - Carte graphique 32Mo T&L - Disque dur : 600 Mo - Lecteur de DVD-Rom